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裂縫:塔防版破解版

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裂縫:塔防版破解版
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 應(yīng)用大。503M
  • 更新時間:2015-06-01 09:24
  • 應(yīng)用版本:
  • 應(yīng)用語言:簡體中文
  • 應(yīng)用等級:3級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 相關(guān)標(biāo)簽: 裂縫:塔防版 裂縫:塔防版

評分:

8.0

好評:1

差評:0

應(yīng)用介紹

裂縫:塔防版(無限金幣鉆石)破解版下載,裂縫:塔防版是一款全新型的塔防游戲,不僅因為它將塔防、MOBA、RTS等多種游戲元素集于一身,還因為它是一款無塔式塔防游戲。開發(fā)工作室Space Rhino Games表示他們想要為所有喜愛策略游戲的玩家打造一款新類型的游戲。

該作主打建筑和戰(zhàn)斗元素,玩家可以選擇與其他玩家進行多人在線對抗競賽,也可以選擇單人戰(zhàn)役挑戰(zhàn)混沌手下的不死魔獸Void(虛空)。如上所說這是一款沒有塔的塔防游戲,因為游戲中扮演塔這個角色的就是我們自己守衛(wèi)者們,所以《裂縫:塔防版》更像是一款競技游戲。守衛(wèi)者們不僅可以四處隨意移動,并且每個人都有特殊技能,還能通過升級來進一步提高能力,使用圣物(戰(zhàn)斗卡、防守卡、補給卡)的力量來協(xié)助戰(zhàn)斗。

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游戲評測

《裂縫:塔防版》的游戲風(fēng)格也就是大眾喜聞樂見的相互沖臉模式,隨著流程回合的增加,只要玩家擁有一定數(shù)量的和幾個特別強力的兵種就能和電腦派出的精英進行決戰(zhàn)的資本,不過《裂縫:塔防版》從它的宣傳和選項優(yōu)先度來看,游戲的著重點更在于網(wǎng)絡(luò),如果你想和電腦練手的話,那就只能進入游戲的練習(xí)模式,雖說網(wǎng)戰(zhàn)的出發(fā)點是好的,但游戲的設(shè)計從小編的角度來看一部分值得稱贊,而另一部分就非常值得吐槽了,當(dāng)然,小編并不是批評這款游戲的意思,顯然我指的是《裂縫:塔防版》還有不少可以改進的地方。

在這里,仍然先提醒下大家,游戲需要借助翻墻神器才能順利連接,但只要一連接上去就不怎么有延遲,一股很順暢的感覺,當(dāng)然翻墻神器也要時刻掛著,一旦斷開,游戲?qū)⒘⒓捶祷刂鹘缑妗?/p>

在游戲的官方介紹中,提到了 MOBA 一詞,而這也是讓小編為之心動的一項要素,不過在實際體驗游戲之后,不得不說這更像是一種噱頭式的宣傳,通俗來講這和大家平常所玩到的 MOBA 完全就不是那么一回事,而從細(xì)節(jié)來講,《裂縫:塔防版》并沒有復(fù)雜的地圖,并不能隨意的被玩家所操控,并沒有野區(qū)設(shè)置,并沒有高地平臺等等一切,如果只是把有英雄有技能就叫做 MOBA 的話,那么未免顯得有些不嚴(yán)謹(jǐn)了。

游戲就是相互沖臉,并沒有見到多少 MOBA 類型的影子

拋開宣傳上的不實,游戲里所提到的具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和 boss 戰(zhàn),玩家作為塔防中的一員不再是被動的旁觀者而是積極的參與者,擊敗怪物后,你所失去的兵種將在下一回合復(fù)活等情況基本屬實,游戲充滿著科幻風(fēng)和魔幻風(fēng)的結(jié)合體,在守護者的插畫設(shè)計上有著充足的特色,每位守護者都有著符合它們能力的形象設(shè)計,在這點上《裂縫:塔防版》有著充分的優(yōu)勢向我們展現(xiàn)游戲的人設(shè)特色,當(dāng)然守護者們的 3D 建模和原畫有著一定差距這不在討論范圍之內(nèi),畢竟這是有先例的,玩過其他 MOBA 類游戲的都懂。

游戲的主界面只有兩個選項,當(dāng)然你可以直接點擊屏幕上方的 PLAY 來快速進入游戲,而目前除了能進入練習(xí)模式以外,剩下的就只能運行 1 VS 1 模式,在正式開始匹配之前,我們需要做好對守護者的配置,游戲一共允許玩家配置四位守護者,并且配置的目標(biāo)并不限制,一開始游戲會提供五位守護者任你使用,他們在傷害,防御等數(shù)值上各不相同,相對而言,數(shù)值越低的兵種在召喚時花費的金幣越少,屬于越高的單體兵種在召喚時花費的金幣越多,不要迷戀超強個體英雄,畢竟這是戰(zhàn)斗到了很后期才有經(jīng)費召喚的強力守護者,而真正擔(dān)任主力的還是那些平常會被我們視作炮灰的弱小守護者。

玩家可根據(jù)自己的喜好選擇守護者

選擇好守護者之后,點擊 NEXT 進入下一步,在這一步里我們可以選擇兩個主動技能,主動技能通常擁有無可比擬的強大性能,在適當(dāng)?shù)臅r機使用技能可以逆轉(zhuǎn)局勢,而主動技能通常又擁有比較長的冷卻時間,所以具體的使用策略并不是用文字就可以描述清楚的,一切的發(fā)揮還得看瞬息萬變的戰(zhàn)場,而技能的選擇方面目前也沒有一套規(guī)范的套路出來,選擇自己喜歡的覺得強力的就好。

當(dāng)做好一切準(zhǔn)備工作之后,接下來我們就可以開始正式匹配了,游戲的匹配時間并不長這點還是令小編很滿意,一開始給的75金錢在守護者的分配上并不太重要,不過可以首先建造小兵來構(gòu)建兵種數(shù)量的基礎(chǔ),后續(xù)等有閑錢之后,才建造更強大的英雄,每一回合開始之前都有游戲的倒計時來讓玩家思索建造什么兵種,如果在倒計時之前你還沒有建造的話,那么這一回合就視做你放棄,系統(tǒng)會直接調(diào)用玩家上一回合的兵種來應(yīng)付更強大的敵人。

匹配和讀取時間都比較短

每一個兵種都可以進行強化升級,強化后的兵種在各項數(shù)值方面會再度加強,如果把所有初期的弱勢守護者全部強化一遍的話,這在戰(zhàn)斗力上也是不容小覷,循序漸進的當(dāng)流程到了一定回合數(shù)之后,還會有強力的 BOSS 戰(zhàn)挑戰(zhàn),游戲在戰(zhàn)斗上給足了刺激感和充分的挑戰(zhàn)欲望,玩起來也比較有樂趣。

不過 1V1 的挑戰(zhàn)方式卻讓小編大跌眼鏡,清清楚楚標(biāo)記的 1V1,玩下來后卻發(fā)現(xiàn)我和所匹配的對手并不在一個維度,我們所面臨的敵人還是由電腦控制,而決出獲勝者的方法則是看電腦是否能擊敗自己,一般情況下,電腦只要在3個回合內(nèi)擊敗任意一方,那么先被攻破的一方對決就算輸了,這個和我們大眾理解上的 1V1有點不一樣啊老師!

雖然這種奇葩的對決讓人憂傷,不過也并不是不能玩,而小編也更關(guān)心游戲還未開放的內(nèi)容:例如 3V3 多人游戲模式,玩家可以訪問你的隊友,改進以及加入更多的守護者,以及更加強大的 BOSS 等,小編只希望未來更新的 3V3 模式中,最好盡量不要再搞成這樣讓人比較無語的對戰(zhàn),不然也許會脫粉的哦。

《裂縫:塔防版》總體給我的印象還算良好,相互沖臉的玩法玩起來也比較愉快,而且游戲也沒有太多為難玩家的地方,在體驗上沒有太大問題,現(xiàn)在唯一阻礙我們嘗試的障礙則是游戲的語言了,不過這對于經(jīng)常玩塔防游戲的玩家而言,也并不是難事,當(dāng)然如果再修正修正游戲的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)那就再好不過了,畢竟這真的很讓人無法形容,在心情上就顯得很復(fù)雜了。

破解說明

游戲已破解內(nèi)購,點擊購買物品,彈出支付界面即可成功購買;或者是彈出支付界面后,點擊"取消"和相應(yīng)的返回按鈕也可成功購買。

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